专访吴振宇:ColorOS 6基于安卓9.0 明年初正式发布

OPPO软件工程事业部战略总监吴振宇和ColorOS设计师陈希

在进行了ColorOS 5周年盛典活动后,我们在第一时间对OPPO软件工程事业部战略总监吴振宇以及ColorOS设计师陈希进行了一个简短的专访。重点针对ColorOS 6的部分问题,向他们进行了提问。

对于大家最为关注的ColorOS 6是否基于安卓9.0进行深度定制,吴振宇也给出了肯定的回答。因为安卓9.0加入了如今最为流行的全面屏特性,所以在即将更新的ColorOS 6上,OPPO使用了安卓9.0操作系统。虽然用上了最新的安卓版本,但是按照OPPO以往的风格,他们会对系统进行深度定制,这时就要考虑到差异化的问题。

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针对ColorOS 6的差异化,最明显的体现就是系统UI方面。在今天的盛典活动中,ColorOS设计师陈希强调了OPPO的最新设计方向——“无边界”。在如今的国产手机系统中,大多都会以类似“留白”的方式来达到扁平化的目的,针对这个问题,陈希解释说:“我们会抓住和OPPO之前UI的共性,比如“渐变”的风格,和我们的手机渐变后盖想呼应。在兼顾“扁平化”这个大方向的前提下,达到系统的差异化。”

由于安卓系统开放的特性,能够在比较多类型的处理器硬件上使用,那么比如之前推出的手机,是否会适配ColorOS 6系统,这就成了大家关注的另一个点。针对这个问题,陈希强调,“虽然这个工程量比较大,但我们还是在一些旧的的机型上做了很多适配。”吴振宇补充说:“如今用户的换机周期变长,所以我们会把新系统适配到一年甚至更早的机型上。”

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ColorOS 6系统在UI上做了很多变化,特别是加入了很多绚丽的过度动画,这就对手机的硬件有更高的要求。但老机型的硬件已经全民斗地主棋牌不足以支撑这些改变,那么针对老机型的ColorOS 6系统,陈希回答:“在旧机型的适配上,我们不得不做一些取舍,在需要更强大运算能力的过渡动画上,会有一定程度的减少。”

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在ColorOS 6的其他改变方面,陈希也透露,应用图标,以及系统音效方面也会有相应的改变,包括即将在ColorOS 6上应用的OPPO新字体,也会给用户带来惊喜。

关于ColorOS系统层面的优化,特别是在游戏方面,吴振宇说:“OPPO会把注意力放在用户的身上,OPPO的用户喜欢打游戏,我们就会在游戏方面做更多的事情,比如和游戏厂商合力优化游戏体验。用户喜欢拍照,我们也会优化系统的拍照功能。”当然,他还说,ColorOS的注意力始终放在“快稳省”上,同时兼顾了安全性,这就让ColorOS变成一个让用户用着省心的操作系统。

(责任编辑:全民斗地主)

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